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[Guide] Transe

 
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[Guide] Transe
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Togzar
Dieu Sanguinaire

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Inscrit le: 27 Juin 2012
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Guide de Transe
    


Transe, qui sont une des types de sort permet d'annuler l'attaque d'adverse, pour certains de se retrouvé au dos de l’ennemi, pour d'autres vers l'emplacement de curseur, et d'autres se disparaitre.

À l'heure actuel, le jeu dispose 7 sorts de Transe répartit chez les 7 différents champions, les voici :   
 
Citation:







          

¤ Kunju de Spear Master


Annule la prochaine attaque de projectile, de corps à corps ou d'aitre d'effet directe dirigée infligeant des dégâts au Spear Master dans les 1.2s à venir. L'annulation d'une attaque fait disparaitre tous ses effets néfastes, faisant perdre le contrôle au Spear Master et téléporte ce dernier derrière son agresseur. Cause 180 de dégâts et inflige Slow à l'attaquant.

Slow
Augmente la vitesse de déplacement de 33%, dure 2.5s.

Cycle : 10s
Temps d'incantation : 0.20s
Gain d'énergie : 8%
Raccourci par défaut : R
Ignore le cycle global
Déplacement possible pendant l'incantation









Citation:












            

¤ Enrage de Headhunter

Annule la prochaine attaque de projectile, de corps à corps ou d''aire effet directe dirigée contre Headhunter dans les 1s à venir. L'annulation d'une attaque fait disparaitre tous les effets néfastes affectant le déplacement. Le Headhunter charge en direction de la position du curseur et frappe au corps à corps, ce qui cause 80-150 de dégâts et inflige Stun et Open Wound. Les dégâts augmentent avec la distance de charges.

Stun
Assomme la cible pendant 0.5s.

Open Wound
Cause 10 de dégâts toutes les 1s, dure 4s.

Cycle : 9s
Temps d'incantation : 0.20s
Portée : 104
Gain d'énergie : 8%
Raccourci par défaut : R
Ignore le cycle global
Déplacement possible pendant l'incantation









Citation:



        

¤ Illusion de Seeker


Annule la prochaine attaque de projectile, de corps à corps ou d'aire d'effet directe infligeant des dégâts au Seeker dans les 1.2s à venir. L'annulation d'une attaque fait disparaitre tous ses effets néfastes affectant le déplacement, téléporte le Seeker à l'endroit cible et applique Illusion sur le combattant.

Illusion
Rend invisible pendant 1.3s.

Cycle : 8.5s
Temps d'incantation : Instantané
Raccourci par défaut : R
Ignore le cycle global











Citation:








        

¤ Counter Attack de Guardian


Annule la prochaine attaque de projectile, au corps à corps ou à aire d'effet directe dirigée contre le Guardian dans les 1s à venir. L'annulation d'une attaque fait disparaitre tous ses effets néfastes. Le Guardian saute sur la cible, ce qui lui cause 140 de dégâts et lui inflige Silence.

Silence
Empêche d'utiliser les capacités, dure 0.8s.

Cycle : 9s
Temps d'incantation : 0.20s
Aire d'effet : 16
Raccourci par défaut : E
Ignore le cycle global
Déplacement possible pendant l'incantation









Citation:












        

¤ Spirit Ward de Sentinel

Annule la prochaine attaque de projectile, au corps à corps ou à aire d'effet directe dirigée contre la Sentinel dans les 1s à venir. L'annulation d'une attaque fait disparaitre tous ses effets néfastes, applique Charged Hammer sur la Sentinel et envoie sur l'attaquant un esprit qui lui inflige Taunt.

Charged Hammer
Réduit les dégâts subis de 40%, le prochain Hammer Slam consomme cet effet, en causant 140 de dégâts supplémentaires et en infligeant Incapacitate pendant 1s. Dure un maximum de 3s.

Taunt
Force la cible à courir vers vous, dure un maximum de 1.5s ou jusqu'à ce que le cible atteigne la destination.

Cycle : 9s
Temps d'incantation : 0.20s
Portée : 128
Aire d'effet : 128
Raccourci par défaut : R
Ignore le cycle global
Déplacement possible pendant l'incantation











Citation:








        

¤ Wuju d'Inhibitor


Annule la prochaine attaque de projectile, de corps à corps ou d'aire d'effet directe infligeant des dégâts à l'Inhibitor dans les 1.2s à venir. L'annulation d'une attaque fait disparaitre tous ses effets néfastes et téléporte l'Inhibitor derrière son agresseurs. Cause 100 de dégâts et inflige Incapacitate aux ennemis traversés pendant la téléportation.

Incapacitate
Met la cible hors de combat pendant 0.8s, les dégâts subis brisent cet effet.

Cycle : 9s
Temps d'incantation : 0.20s
Gain d'énergie : 3%
Raccourci par défaut : E
Ignore le cycle global
Déplacement possible pendant l'incantation








Citation:








        

¤ Solar Charge d'Astronomer


Annule la prochaine attaque de projectile, de corps à corps ou d'aire d'effet directe dirigée contre l'Astronomer dans les 1.2s à venir. L'annulation d'une attaque fait disparaitre tous ses effets néfastes, téléportes l'Astronomer jusqu'à la cible, en infligeant 80 de dégâts aux ennemis proches, et en soignant l'Astronomer et ses alliés proches de 80 de santé. Applique également Solar Haste et 4 effets de Solar Energy sur le combattant.

Solar Haste
Augmente la vitesse de déplacement de 15%, dure 2s.

Cycle : 9s
Temps d'incantation : Instantané
Raccourci par défaut : R
Ignore le cycle global










Comme vous le remarquez, chaque sort dispose un point commun, l'annulation du sort, mais dispose plusieurs différents situation après l'utilisation, c'est à dire, la victime de transe peut recevoir soit une silence, soit un stun, soit l'invisibilité, soit un slow, soit un taunt.

C'est pourquoi, parfois il faut faire attention à ces sorts, d'éviter d'attaqué sur ces transes, car ça peut coûter cher à votre équipe.

Ces sorts annulent quasiment toutes les attaques, Attention ! J'ai bien dit quasiment !
En effet, bien que la majorité des sorts sont annulé par ces sort de transes, certains sorts ne se fait pas annulé !


Voici les sorts que les transes ne peuvent pas annuler !

Citation:









        

¤ Affliction de Harbinger


Cause 80 de dégâts, ponctionne 80 de santé et inflige Plague après un délai de 1s. Les ennemis affectés par Plague contaminent les ennemis proches non affectés après un délai de 1s.

Plague
Réduit la vitesse de déplacement de 15%, cause 40 de dégâts, soigne le Harbinger de 40 de santé toutes les 1s, dure 3s.


¤ Nether Strike (EX)


Cause 160 de dégâts, ponctionne 160 de santé, inflige Silence après un délai de 0.7s.

Silence
Empêche d'utiliser les capacités, dure 1s.

Cycle : 7s
Temps d'incantation : 0.45s
Portée : 120
Aire d'effet : 20
Gain d'énergie : 5% (0%)
Coût en énergie EX : 40%
Raccourci par défaut : Q
Raccourci du EX par défaut : 2









Citation:








        

¤ Toxin Bomb de Ranid Assassins


Cause 80 de dégâts, inflige Slow, consomme tous les effets de Vicious Poison causant 130%/160%/190% des dégâts de poison restants et augmente le ralentissement de 10%/20%/30% suivant le nombre d'effets consommés.

Slow
Réduit la vitesse de déplacement de 20%, dure 2.5s.

Cycle : 7.5s
Temps d'incantation : 0.30s
Portée : 100
Aire d'effet : 20
Raccourci par défaut : E
Déplacement possible pendant l'incantation









Citation:







     

¤ Shrink Device d'Engineer


Cause 120 de dégâts aux ennemis proches de l'allié pris pour cible et les repousse, fait disparaitre tous les effets néfastes sur la cible alliée et déclenche Shrink sur cette dernière.

Shrink
Augmente la vitesse de déplacement de 20%, réduit la taille de 30%, dure 3s.

¤ Enlarge Device (EX)

Cause 120 de dégâts aux ennemis proches de l'allié pris pour cible et les repousse, fait disparaitre tous les effets néfastes sur la cible alliée et inflige Enlarge à l'allié cible.

Enlarge
Réduit les dégâts subis de 35%, augmente les dégâts causés de 25% et la taille de 50%, le gain d'énergie provenant des attaques ennemies est réduit de 50%, dure 4s.

Cycle : 10s
Temps d'incantation : Instantané
Portée : 30
Aire d'effet : 30
Gain d'énergie 3% (0%)
Coût en énergie EX : 40%
Raccourci par défaut : R
Raccourci du EX par défaut : 2
Déplacement possible pendant l'incantation







Citation:










        

¤ Ice Arrow de Seeker


Cause 80 de dégâts, inflige Frost et crée une pluie de flèches de givre à l'endroit cible après un délai de 0.90s, les ennemis pris dans l'aire d'effet subissent 40 de dégâts toutes les 0.5s et sont affectés par Chill. La pluie de flèches dure 2.5s.

Frost
Met la cible hors de combat pendant un maximum de 0.5s, effet brisé si la cible subit des dégâts, mais les dégâts qui le brisent sont réduits de 25%.

Chill
Réduit la vitesse de déplacement de 30%, dure 0.5s.


¤ Frost Arrow (EX)

Lance une flèche de givre qui explose dans un déluge de glace causant 140 de dégâts et infligeant Frost aux ennemis proches après un délait de 0.7s.

Frost
Met la cible hors de combat pendant un maximum de 2.6s, effet brisé si la cible subit des dégâts, mais les dégâts qui le brisent sont réduits de 25%.

Cycle : 9s
Temps d'incantation : 0.40s (0.30s)
Portée : 120
Aire d'effet : 18
Gain d'énergie : 3% (0%)
Coût en énergie EX : 40%
Raccourci par défaut : Q
Raccourci du EX par défaut : 2











Citation:








        

¤ Earth Storm de Glutton


Crée une aire d'effet à l'endroit de la cible après un délai de 0.5s. Les projectiles ennemis entrant dans cette zone sont ralentis, les ennemis sont affectés par Earth Strom, et les alliés par Earth Guard, l'aire d'effet dure 3.5s.

Earth Strom
Cause 20 de dégâts toutes les 0.5s, réduit la vitesse de déplacement de 25%.

Earth Guard
Réduit les dégâts subis de 25%.


¤ Revitalizing Wind (EX)


Créer instantanément un effet de zone à l'endroit où se trouve la cible.Les projectiles ennemis qui entrent dans l'aire d'effet sont ralentis, les ennemis sont affectés par Earth Strom, les alliés sont affctés par Revitalizing Wind, cet effet de zone dure 3.5s.

Revitalizing Wind
Réduit les dégâts subis de 25%, soigne 40 de santé toutes les 0.5s.

Cycle : 10s
Temps d'incantation : 0.30s
Portée : 210
Aire d'effet : 20
Coût en énergie EX : 40%
Raccourci par défaut : E
Raccourci du EX par défaut : 2








Citation:








        

¤ Chains of Zechs de Guardian


Cause 80 de dégâts et inflige Chains of Zechs aux ennemis proches après un délai de 0.9s.

Chains of Zechs
Met la cible hors de combat pendant 2.2s, tous les cycles sont verrouillés pendant la durée de l'effet. Effet brisé si la cible subit des dégâts, les dégâts qui le brisent sont réduits de 50%.

Cycle : 9.5s
Temps d'incantation : 0.30s
Portée : 100
Aire d'effet : 18
Gain d'énergie : 5%
Raccourci par défaut : Q
Déplacement possible pendant l'incantation








Citation:








        

¤ Possession de Blood Priest

Amène à l'endroit cible, possède une cible ennemie à l'impact. Une cible possédée ne peut plus se déplacer ni agir pendant la durée de l'effet. Le Blood Priest est amené à un autre endroit cible à la fin de l'effet de possession, cause 80 de dégâts, soigne le Blood Priest de 80 de santé. L'effet de possession dure 0.6s.

Cycle : 8s
Temps d'incantation : 0.30s
Portée : 90
Gain d'énergie : 10%
Raccourci par défaut : Space
Ne peut pas être réfléchi
Lâche l'artefact à l'utilisation








Citation:








        

¤ Terror of Ahl'Buhl de Blood Priest


Cause 120 de dégâts, inflige Fear aux ennemis proches après un délai de 1s.

Fear
Oblige à s'enfuir pendant 2s.


¤ Black Art of Ahl'Buhl (EX)


Ramène à l'endroit cible, cause 120 de dégâts, inflige Fear aux ennemis proches après un délai de 1s.

Cycle : 9s
Temps d'incantation : 0.40s (0.30s)
Portée : 120
Aire d'effet : 20
Gain d'énergie : 5% (0%)
Coût en énergie EX : 40%
Raccourci par défaut : Q
Raccourci du EX par défaut : 1








Citation:








        

¤ Moon Stone d'Astronomer


Inflige Moon Stone aux ennemis proches après un délai de 0.9s.

Moon Stone
Met la cible hors de combat, réduit les dégâts subis de 75%, cesse de faire effet après avoir absorbé 100 de dégâts, dure un maximum de 2.7s.

Cycle : 9s
Temps d'incantation : 0.30s
Portée : 125
Aire d'effet : 20
Raccourci par défaut : Q









Citation:








        

¤ Mantra of Devotion de Herald of Insight


Soigne instantanément les alliés de 140 de santé et déclenche Exaltation. Inflige Weaken et repousse légèrement les ennemis après un délai de 0.7s. Cause 40/80/120 de dégâts si l'ennemi est affecté par Feeble Minded.

Exaltation
Augmente les soins reçus de 30%, dure 5s.

Weaken
Réduit les dégâts causés et les soins dispensées de 30% pendant 3s.


¤ Time Rift (EX)


Ramène le Herald 3s en arrière, ce qui réinitialise sa position et lui rend jusqu'à 200 de santé.

Cycle : 10s
Temps d'incantation : Instantané
Portée : 120
Aire d'effet : 20
Coût en énergie EX : 40%
Raccourci par défaut : Q
Raccourci du EX par défaut : 1
Déplacement possible pendant l'incantation









Et tout les sorts d'ultimes également ne peuvent pas être annulé (normal, c'est des ultimes! Very Happy )

Trick :
Un petit bonus sur les transes, qui font également parti d'un trick du jeu, contre les champions qui possèdes un renvoi de sort, si jamais vous vous faites renvoyé votre propres sort par votre adversaires, et que vous ne voulez pas le subissez, activez le transes, ainsi, cela annulera votre propre sort grâce le renvoi ! Et pour les utilisateurs qui doivent se retrouvez au dos de l'ennemi, se retrouvera derrière le cible qui a utilisé le renvoi.

Mais également, spécialement pour contre Spear Master, étant donné qu'il n'as pas un contrôle qui vous met hors-du-combat, vous pouvez utilisez à priori votre transe sur son transe (à vérifié pour certains).

Et c'est la fin de guide, avec un vidéo réalisé par un joueur de Bloodline Champions, NiceBaby, en anglais, et concerne uniquement les 5 champions, car Headhunter et Sentinel n'était pas encore sorti dans le jeu !


     




       


_________________
~~ Master Ni'Shu and Justicier of Trolobe ~~


ps : bug du jeu bien entendu Smile


Dim 1 Juil - 18:24 (2012) Skype
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Dim 1 Juil - 18:24 (2012)
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